Игроки приняли на себя роли душ, способных преодолевать преграды между мирами, и познакомились с разными вселенными и их обитателями, специально подготовленными нашими мастерами. Всего было три аспекта, предлагавшие разные решения одной проблемы - почему бесследно пропадают души. Вся игра прошла в формате настольного приключения – ДнД, а в конце ребята поиграли в кабинетку, на победил аспект мира Темного Фэнтези. Миры были изолированы друг от друга, а последствия этого решения ждут ребят в продолжении.
ФЭНТЕЗИ-ПРИКЛЮЧЕНИЯ В
ЛАГЕРЕ "ГРАНИ МИРОВ"