Сюжет повторял общие события Тайной Комнаты, но в оригинальной интерпретации. Мы описали события не с точки зрения главного героя, а остальных учеников. Отдельно прошли две драматические линии: - Становление главного злодея (Тома Рэдла), игроки попались на его манипуляцию и помогли открыть тайную комнату. - Личная драма Локонса, его путь через депрессию и поиск своего места в жизни.
ФЭНТЕЗИ-ПРИКЛЮЧЕНИЯ В
ЛАГЕРЕ "ГРАНИ МИРОВ"